众所周知,在游戏宝可梦晶灿钻石明亮珍珠中,如果想要参加超级华丽大奖赛,就必须要用到各种高级树果堆积仪态等数值才能获胜。
那么有没有不适用果实就能胜利的方法呢?下面就一起来看看吧。
需要有的事前準备
在开始打造仪态值MAX的宝可梦之前,你需要具备以下的知识及必要的宝可梦:
1.基本的宝芬制作手顺及相关知识
最基本红火不能太快、黄火可以稍快但仍要控制速度、蓝火可以使尽吃奶的力气转
转速越快似乎可以更快进到下一阶段的样子(请有玩过塬版的人协助验证)
不论是调理时溢出或是烧焦都会直接影响成品的等级,因此需要特别注意。
成品的等级表示该宝芬所能提供的最高仪态值的数值
顺口度可以直接解释为宝芬饱食度,一只宝可梦总计可以吃下顺口度合计255的宝芬
【12/08更新】
旧版珍钻可以透过联机多人制作宝芬
BDSP拿掉连线机制,但相对的一个人可以丢4个树果
用几个树果就会获得几个成品宝芬
又宝芬的口味为各树果口味数值加总
所以组合正确的话一次丢4颗树果CP值较高
要看树果有哪些口味,可以选择树果「查看标签」
有关树果的味道会由雷达图来表示。
(亦可查看楼下的计算机确认实际数值)
如果有想做的目标口味,基本上只要选该味道较高的树果
但留意会造成抵销的口味,抵销规则如下:
辣味→酸味→苦味→甜味→涩味→辣味
箭头的方向是被盖掉的味道
如果没有目标味道的树果,则要尽可能减少抵销的味道
2.宝可梦有喜欢的口味和不喜欢的口味
这个过去在宝石版就提到过,在这边再讲一次。
由于现在已经可以明确地看到容易提升跟不容易提升的项目,所以应该可以一目瞭然
攻击对应帅气值(辣味)
特攻对应美丽值(涩味)
速度对应可爱值(甜味)
特防对应聪明值(苦味)
防御对应强壮值(酸味)
容易提升的项目即表示喜欢的口味,提升仪态值时会是1.1倍
反之不容易提升的项目即表示不喜欢的口味,提升仪态值时会是0.9倍
因此合理怀疑高速暴力对战队的成员会喜欢去吃甜点吃到饱的
3.亲密度MAX的伊布或帕奇利兹6只
BDSP重制德政之一是,将宝可梦带进互动广场直作宝芬可以提高成品等级及降低顺口度
(实际的体现是从红火到黄火到蓝火的时间间隔会变短,变相提高宝芬的等级)
至于选伊布或帕奇利兹并不是因为爱,而是有特别的塬因,底下解释。
顺便一提,亲密度已经MAX的宝可梦,在互动广场内和他互动的话,会出现爱心:
4.大量的时间及耐心
虽说不用特别去种高级树果,但这裡还是需要农一些东西的
毕竟天下没有白吃的午餐。
比起花时间去等树果收成(收成后又要犹豫要拿来对战还是做宝芬)
如果你有兴趣,推荐你使用这个近乎0成本的方法
操作手顺
1.带着6只可以带进互动广场的伊布或帕奇利兹
虽然进场时只能选择其中一只,但是另外五只中如果有可以放进互动广场的宝可梦
他们也会被放出并会随机在场地内散步。
只要靠近他或者按-/+吹口哨就可以吸引他们跟随。
互动广场内跟随的宝可梦有机会捡到树果(这些树果后面做宝芬会用得到)
但判定捡拾的机制是该宝可梦走满255步,跟随的所有宝可梦独立计算。
至于需要使用伊布或帕奇利兹的塬因是他们移动的速度跟主角相当
如果宝可梦走得太慢(脱队),会瞬移到队伍最后尾,当然瞬移这段就不会算有走路了。
其中上排的四种出现机率又比下排的五种多
另外就是选择让伊布捡树果比让帕奇利兹好(不知为何第一只帕奇利兹会跟主角有段距离)
大约听互动广场的背景音乐2次循环就可以收一次果实
这些树果本身就是用来制作能量方块或宝芬用的,所以制作宝芬时大胆的用下去吧!
2.在互动广场内制作宝芬
上面有提到,本作允许在互动广场内带着宝可梦制作宝芬
6只满亲密度的宝可梦可以大幅提高制作出的宝芬的等级
注意!重点来了!为什么标题会说不需要花时间做高级树果
是因为透过这次互动广场的机制,我们可以仅使用互动广场捡到的树果
就能做出媲美高级树果制作出的成效。
以下提供给各位我整理的5个材料清单:
基本仪态表示一个完成的宝芬所含的仪态比例,
假设一个完成的宝芬等级55,其所含基本仪态是辣味40、甜味20、苦味10
实际给予的仪态数值会是帅气40╳(55÷40)=55、可爱20╳(55÷40)=27、聪明10╳(55÷40)=13
樱子果、零余果、桃桃果、莓莓果、利木果
可以在208号道路的树果名人的屋内的香氛姊姊处以一个80元购入
茄蕃果能自然摘取(但如果需要大量还是要种或者BP购入了啦)
其余树果都能在互动广场拾取
如果有其他更理想的组合欢迎讨论
3.平均的喂食宝芬
承上步骤,如果你制作宝芬这个环节没有出太大漏洞的话,
大概做出来的宝芬会是这样的状况
等一下!这样根本分不出来哪一个是哪一个吧!?
其实不是的,你注意到宝芬的图样下方有一个绕一圈的五角形吗?
他可以告诉你这个宝芬能提供的仪态为何,点亮的表示有提供
至于点亮的叁个分别会提供多少,请参照上面的表格。
总之你可以靠这个点亮的仪态来分别这是哪一个宝芬。
每一种宝芬需要3个,以5种不同的宝芬轮流制的方式来制食。
但制食过程中要注意已经满的仪态就不要再制了以免造成浪费。
另外这些宝芬的顺口度都是18,一只宝可梦可以吃下15个这样的宝芬。
那么以上,是以较低成本的方式打造仪态值MAX的宝可梦的方式
所以总的来说,方法还是有的,就是比较繁琐一些,所以具体操作还是要看各位的取舍。