《赛博朋克2077》发售后由于游戏存在优化和BUG等问题,导致口碑迅速下滑,首发各种翻车让CDPR承受了极大的压力。最近在CDPR发布了财务简报中,他们表示《赛博朋克2077》的首发失利对他们来说是一个很大的教训,他们绝不会忘记它。
CDPR说:“我们努力为游戏界带来了一个全新的IP(《赛博朋克2077》),也让全球玩家知道了它。现在,加上《巫师》系列,我们已经有了两个强大的支柱游戏系列,它们将会让CD Projekt前程似锦。当然了,并非一切事情都如计划中那样进行。它(《赛博朋克2077》)对我们来说是一个很大的教训,我们永远不会忘记这个教训。目前,公司内部已经进行了很多改变,我们相信自己已经从所有发生过的事情中吸取了很多教训。”
CDPR目前已经公开地谈论了上述这些“改变”,比如,未来他们的游戏不再会像《2077》这样,进行漫长的市场营销然后反复跳票了,他们会确保未来的游戏尽量在计划的日期发售。
此外,他们也将会坚持展示实机游戏试玩画面,而不只是搬出一些“概念视频”给大家看,并且将会展示各个平台的游戏试玩影像。
最后,CDPR也确定了《赛博朋克》独立的多人游戏项目已经取消了,因为开发者需要重新检视如何在游戏的单人模式中加入多人游戏元素。
《赛博朋克2077》现已登陆PS4/XB1/PC/Stadia平台。PS5和XSX/XSS版游戏将于今年晚些时候发售。