随着《光环:无限》从去年11月跳票至今年秋季发售,343在打磨游戏品质的同时确认将每月分享开发近况。在今日官方公布的长文中,微软Xbox部门正在转移更多的人才来帮助延期发售的《光环:无限》走上正轨,其中包括一位曾经参与过《光环》系列制作的资深开发者。将具有充分利用高端硬件的画面设置和多人对战规则,确保《光环:无限》带来“一流的PC体验”。为此,PC版《光环:无限》将包括以下功能:
·支持超宽分辨率和超宽显示器
·三重快捷键绑定
·种类庞多、大量丰富的画面设置选项
总体而言,微软表示希望“确保《光环:无限》为PC玩家社区提供服务”。
《光环:无限》超宽分辨率画面展示,为了定制支持更多定制的斯巴达士兵,彩绘皮肤和各种装甲配件被划分为各种稀有物品,并以颜色标记。这些配件可以通过解锁游戏升级的战斗通行证获得,不能通过氪金购买,但战斗通行证不会过期,可以随时购买,玩家可以选择任何现有通行证进行解锁和升级。多人游戏也将加入大学模式,为新手提供帮助,促进新手的学习和培训。
在文章中,《光环:无限》PC端的开发负责人Mike Romeo谈到了使游戏“自定义功能”,因此这次的PC玩家将不会是第二梯队。相反,PC端的开发负责人Mike Romeo计划通过“'超高的画质预设选项来实现对PC玩家的承诺”,从而使顶级PC硬件的《光环:无限》变得极其出色,并提供令人难以置信的PC游戏体验。
光环新作《光环:无限》曾在2018年E3游戏展正式公布,并确定不会加入目前流行的大逃杀玩法。