近年来,差评轰炸已经越来越多地成为玩家发泄不满的手段,原因经常是多种多样的,这种情况也发生在了刚刚上线的Roguelike科幻游戏新作《Returnal》上。目前roguelike科幻游戏新作《Returnal》Metacritic用户评分为7.2分,510条评测中有23条褒贬不一和122条差评。
有不少差评的内容写得很简短,包括“反消费者”和“不值这个价”。其中一个比较典型的例子是Metacritic用户GoodGames99,他到目前在站点一共打出四次评分,前三者分别是《荒野大镖客2》、《控制》和《刺客信条:英灵殿》,全部给出10分好评。而在《Returnal》里直接给出零分,评价是:“主角为什么这么丑?”
除了这些语焉不详的差评之外,也有很多针对本作的差评是言之有物的。《Returnal》的部分BUG会导致卡进度和游戏崩溃,而游戏的存档系统设置是最让玩家不爽的,有IGN编辑发文吐槽称本作的存档系统反人类,在冲关过程中无法存档,而单次冲关时间经常要在90分钟上下。上一个因为存档问题被吐槽的是去年的大热作品《哈迪斯》,今年的《循环勇者》也有这一问题,两款游戏开发商都随之进行了功能升级。
今天早些时候,《Returnal》的开发商Housemarque发布推特,表示他们“正在倾听玩家社群的呼声”,考虑是否要为游戏加入保存退出功能。希望本作在升级之后能够扭转一部分玩家的看法吧。