《真三国无双》电影,这个月月初,在玩家们的嘘声中终于上映了。导演和演员们不负众望地拍出了一部大烂片,甚至这部电影一度让人十分怀疑存在的意义是什么?受众到底是哪一批人?甚至可以说,这部电影,根本就是对游戏改编电影的一次“精准踩雷”。不过更加令人奇怪的是,它虽然是非常烂的大烂片,可从某个角度来说,好像也没有烂得那么彻底?
《真三国无双》作为游戏系列,就已经够胡扯了。战场上,武将总是以一敌千,一个技能放出去,几十个小兵齐刷刷飞出十米开外。这是游戏表现武将在战场上横扫千军的一种手法,而电影却为它安上了一个即使是玩家也觉得尬到爆的设定。
在这个世界上,有那么一批人被称之为无双武将,拥有无双之力。也正是因为这股力量,他们才有强大的实力。于是,便有了古天乐饰演的吕布带着方天画戟一招便让小兵四仰八叉的场景。这个设定吧,其实就一部电影来说,不算有多合理甚至有些牵强,但勉强还算有一个说法。
但更加离谱的是,电影中还加入了一个“吸血”的设定。当武器吸收了强者的血液,就会变得更强,所以就导致三英战吕布的场景中,出现了刘关张三兄弟打不过却开始自残的奇怪景象。这不管是从正经的三国题材电影还是游戏玩家的角度来看,实在是有些太过于奇怪了。
这些近乎令人感到诡异的现象,是其作为一部电影,对“无双割草”的行为有了一个清晰的解释。可这些东西,是不需要解释的。无双的精髓在于割草,它本就是一个十分轻度的爽游。玩家在玩游戏的过程中,没有人会去考虑自己为什么这么强,因为他就是这么强。
割草时也只会有人在乎刀刃划过,而“草”应声落地。没有人会在乎其中刀刃和草之间存在怎样的物理学关系,而刀刃在切割草的过程中,又产生了多少焦耳的能量。所以这些设定的加入,完全称得上脱裤子放屁。
更加要命的是,在设定上本就如此离谱的情况下,他竟然还认认真真去讲述了三国前期的故事。从黄巾之乱到十八路诸侯讨董,对于国内观众而言这些能倒背如流的剧情桥段,能称得上是卖点吗?
换个角度,极端一些的说法更是《真三国无双》这款游戏,本来就不是适合改编电影的类型。因为即使推出了电影,观众去看的,仍然是名将一刀下去天崩地裂的场景,至于故事——这些陈词滥调还不如拿《无双大蛇》改编来得实在,对于无双武将们强大到离谱的实力,干脆用神明的力量来解释,还更加能令人信服一些。
在几天时间里,这部电影的票房表现也是相当惨淡。4天以来,仅收获1170万,豆瓣评分仅5.1分。毕竟,明摆着的大烂片会去看的也仅仅只有猎奇向观众,又或是不明所以的围观群众。起码没有任何一个游戏粉丝会认为,它的受众会是自己,更没有人会觉得,它能像游戏一样能带来爽感。
结果导致……实际观影体验却没有想象的那么糟糕。最起码它还带来了一个还算顺畅的故事,而又基于三国题材本身故事也没什么可以出现纰漏的空间,就导致整个故事循规蹈矩,平庸成为了它退无可退的处境下的优点。能做到这个份上,也着实令人惊奇,毕竟大家期盼的是他成为《逐梦演艺圈》那样“经典”的烂作,而事实却是它还真就罪不至此。
偶尔它也让人觉得,纯粹去看看特效,去电影院之前先把脑子放在家里倒也不失为一场还算凑合的体验。加上角色造型等方面,也称得上是较为还原游戏的。再往深了想一想,或许这就已经是《真三国无双》这样根本不适合改编电影的游戏,能够有的最好的结局了。
在游戏诞生的几十年以来,推出过的游改电影已经不少了。其中好的有,烂的更多。《真三国无双》其实最大的毛病,除了本就不适合改编电影外,还要归咎于剧本太过于执着于“解释”。解释了太多不需要解释的东西,让本来就淡薄的游戏味更加淡薄。作为游戏玩家,也作为电影观众,最在乎的莫过于两件事:还原度够不够高、游戏味够不够浓。
前者成功的有安吉莉娜·朱莉的《古墓丽影》,以出色的演技塑造了一个令人神往的真人版劳拉。她的成功,让玩家们每每聊起劳拉这个角色的时候,不由自主地便会在其拥有过的众多脸孔中,浮现出安吉丽娜·朱莉。即使是后来评价略差一些的艾丽西亚·维坎德版劳拉,也明显的有着还原重启版劳拉造型的意图。
而后者,则有《寂静岭》这样的作品,在电影中可以看到大量有关游戏的元素,也和游戏有着同样的恐怖氛围。作为玩家,能够再度体验这熟悉而又截然不同的恐怖感,即使是路人观众,也能借此对游戏的恐怖氛围一窥究竟。虽然也有不少人认为其中世界观、宗教元素难以理解,而对其有着负面评价,但对于玩家而言却是不可多得的经典。
《真三国无双》这部电影的失败,其实倒有些类似于2017年的《刺客信条》。两部电影都试图向路人观众详尽地去介绍游戏中的各种设定。不过,《真三国无双》更加失败的是,它甚至为了让一切看起来更加合理,往其中加了不少中二又令人尴尬的奇怪设定。
或许对于游戏改编电影来说,难的并不是如何去讨好玩家观众,而是在同时照顾玩家和路人的观影体验时,做到的那个微妙的平衡吧。