《英雄联盟》手游已于日本、韩国、新加坡等地区展开公测,玩家将可在iOS及Android设备上体验。今日《LOL》手游官方发布公告,宣布1.0版本的首次平衡调整实装上线,除了对机器人、薇恩、赵信等英雄进行平衡调整外,还对练习模式中的AI表现进行了修正。
以下为完整更新公告:英雄
布里茨
布里茨的玩法本应以火箭抓取为主,但现阶段他强到甚至抓都不用抓,直接冲过去就可以独力击杀你的脆皮英雄,因此我们进行了削弱。
基础能力值
生命:690→650
每级生命回复成长:1.07→0.81
大招「静电力场」
伤害:250/375/500→200/325/450
沉默持续时间:1秒→0.5秒
薇恩
薇恩出现在双人线就算了,但你在单人线碰到她的时候真的会很恼怒,所以我们要调低跑速让她变得弱势一点。另外由于她的二技「圣银弩箭」所造成的真实伤害太高了,也没什么反制手段,所以我们会一并大幅削弱,
基础能力值
跑速:330→325
被动「暗夜猎手」
跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15] / [等级5时20] / [等级9时30]
二技「圣银弩箭」
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
赵信
赵信的出场率和胜率都极高,显然是1.0版本中表现相当极端优秀的英雄。他的连技能够横扫千军,在大绝状态下,目标敌人的队友甚至连碰都碰不到他。我们削弱他最重要的能力值,也就是物理攻击,同时也让他变得更薄血一点。
基础能力值
物理攻击:70→64
每级生命成长:115→105
每级物理防御成长:4.3→3.9
魔法防御:38→30
三技「无畏冲锋」
施放距离:6→5.5
大招「新月护卫」
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但最重大的修正如下:
之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题。
10月25日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60fps模式。我们知道很多装置无法支持更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响。